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南艺的数字媒体艺术专业好考吗?考上后研究方向明确些吗?

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南艺的数字媒体艺术专业好考吗?考上后研究方向明确些吗?
南艺的数字媒体艺术不是专业,是艺术学院广播电视艺术学专业下设的方向之一。要报考的是南京艺术学院广播电视艺术学专业04数字媒体艺术理论研究方向。 初试为统考科目,复试考艺术评论写作。具体如下。
南京艺术学院广播电视艺术学专业2014年考研招生简章招生目录
专业代码:1303L2
研究方向
01艺术与传播
02广播影视艺术理论研究
03动画艺术理论研究
04数字媒体艺术理论研究
初试科目
01方向:
①101 思想政治理论
②201 英语一
或 202 俄语
或 203 日语
③665 艺术基础理论
④940 艺术史论与批评

02方向:
①101 思想政治理论
②201 英语一
或 202 俄语
或 203 日语
③665 艺术基础理论
④941 美育与艺术教育

03方向:
①101 思想政治理论
②201 英语一
或 202 俄语
或 203 日语
③665 艺术基础理论
④942 文化创意与文化产业
复试科目及参考书
复试科目:
1901 艺术评论写作(按01、02、03不同专业方向考试)
备注:
1.不接受单独考试
2.不接受同等学力考生 内容来自网友回答


请问 数字媒体艺术专业 就是视频后期制作一类的,是不是包括在 编导专业 里的?真心急,就10分了,麻烦了~

数字媒体艺术这个专业是一个比较尴尬的专业,它被分类在电气信息类专业里面,有些地方把这专业也归类在计算机科学与技术。这个专业放宽了讲可以是计算机相关专业或者计算机应用专业。数字媒体艺术以其所学科目种类繁多且所学繁杂,发展方向也有很多,比如软件工程、游戏与动漫制作、网站制作、广告设计、美术、影视后期制作、电影编导等。所以,如果有像公务员、事业编、国有企业等大型招聘要求有专业限制时只能算电气信息类或者计

数字媒体艺术专业需要用多高端的笔记本电脑?

数字媒体艺术专业需要用多高端的笔记本电脑?

我是读这个专业的数字媒体艺术不推荐使用任何笔记本电脑。如果学的专业是数字媒体艺术中的3D建模渲染这类高消耗方向,那就只要用外星人系列,1.8W RMB以上。这完全没有必要,如果用台式,6000以内5000上比较合适,如果是主要学习原画设计的,非要用笔记本,那我就推荐你1.6W以上外星人外配台式显示器。解释:笔记本散热能力差,不适合过长时间高效

如果我是北林的数字媒体艺术专业,我能转到风景园林专业吗?急!!!

如果我是北林的数字媒体艺术专业,我能转到风景园林专业吗?急!!!

能啊,不过你大一的成绩要在年级排前几名,到时候还要有面试和笔试,笔试就是考绘画能力,如果成绩很好,就可以转过去了...不过名额还是很少的,有一定难度南京艺术学院数字媒体艺术专业考研 复试的上机操作问题。如题,复试的上机操作怎么考?难吗?分数重要吗?你可以进南京艺术学院的BBS论坛,他们都有相关学院专业的研究生论坛,直接问就好了。祝你好运咯。h

数字媒体艺术专业毕业作品做什么好呢?

数字媒体艺术专业毕业作品做什么好呢?

我觉得你可以从两个方面思考,一个是:个人的就是世界的,就是说你可以做的非常个人化,自己想法,梦想,感=感受做进去。另一个是关注时下的新闻啊,八卦啊,民生什么的。可是呢,我更偏向第一种,私人化的。到了社会上工作了,那还能纯粹的做个人的东西呢。不都是为甲方在做事。中国人比较中庸,你要是把热点做的很个性,哎呦,不错呦~

国内数字媒体艺术专业哪个学校最好或者说比较拔尖?国内哪类公司需要这方面人才?

国内数字媒体艺术专业哪个学校最好或者说比较拔尖?国内哪类公司需要这方面人才?

我该如何回复你这个问题呢,实在太难了,因为数字媒体艺术是个大专业,主要是近十年来迅速崛起的电子.网络信息上的美术工程。这主要包括了游戏,动画,电影,电视机,网页,FLASH,等等等等的项目,他们都可以叫做数字媒体艺术。 比如我现在读的吉林动画学院数字媒体艺术 ,是国内外游戏界内,比较著名的,专业的大学。但是指的是:游戏。

数字媒体技术能考数字媒体艺术专业的研究生么

数字媒体技术能考数字媒体艺术专业的研究生么

当然可以考,专业方向虽然不一样 。但是话说有实力和兴趣就可以考,但是数字媒体艺术需要一定的美术功底。如果你觉得自己可以的话可以试试。这是个新的专业方向,考研的话未必有什么发展,技术比学历重要宿迁学院的 数字媒体艺术专业 是不是要求要有一定的艺术基础,普通类的理科生能报考吗?大概多少分能录取 普通类理科学生学习该专业,与艺术类学习该专业的学生相比,是不是占劣势?

高考倒计时 2025-02-202025年高考时间 6月7日,8日,9日
数字媒体艺术专业其他问题:
高中知识点
相近专业 艺术设计学 视觉传达设计 环境设计 产品设计 服装与服饰设计 公共艺术 工艺美术 数字媒体艺术 艺术与科技