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数字媒体技术专业学maya 3dmax吗毕业后从事建模吗

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数字媒体技术专业学maya 3dmax吗毕业后从事建模吗
建模只是基础中的基础。

数字媒体技术专业是做三维动画的,学这个专业能从事的工作有5种:

一个是做角色动画,也就是动画片。做角色动画找不到工作,你想想你见过几个国产三维动画片就知道了。我一开始学的就是这个,找了2年都找不到工作,才做了电视包装。

第二个是做建筑方面的效果图,这行业都是用3DMAX,学MAYA没人要。能进市政部门的建筑设计院的话,就是铁饭碗了。但前提是你关系够硬,能进的去。一个市也就10几个人,省级别的设计院也到不了50个人。如果你进不去,那就惨了。只能去装修公司混,工作倒是好找,满大街都是小装修公司。只是不仅要做图,还要给客户量房子,做CAD,而且经常还得自己跑业务,天天起早贪黑的,低三下四的找客户。最后还挣不了几个钱。我在一装修公司做过半年左右的室内设计,回想起来那真叫一个惨。

第三个是进游戏公司做网络游戏。但现在一般都是开发2D游戏的多一些,毕竟你想也想的出来,3D网游大部分都是外国进口的,国产的一般都是2D的,和角色动画一样,工作不好找,反正我是找了2年,几乎全是做网页游戏的。面试的时候人家都是看你画画水平,而不是看你建模水平。

第四个是做电影特效。这个咱实在是没门路,想面试都不知道该去哪投简历。我家这边既没有剧组,也没有电影公司。网上随便找个热门电影,看看介绍。特效团队基本一水都是英文名字...当时记得正在热播《狄仁杰之通天帝国》,于是我想是不是该给徐克发个邮件什么的?但是当我试着模仿着做了个电影里面那个大佛倒塌的场景之后,我觉得徐克肯定不要我,所以放弃了。

第五个是做电视包装,就是一些电视节目或者宣传片的片头。比如新闻联播一开场,那个地球旋转的动画,就属于电视包装。我干的就是这行。所以下面深入的讲一下这行。

这行也不好干,主要是收入太少,工资跟当保安差不多。但至少不用整天低三下四的找客户。

实际工作中,做电视包装不管用3DMAX还是MAYA全都不好使,最好用的软件是CINEMA 4D,也叫C4D。只是因为这软件进入国内时间还不算太长,学校不教,需要自学,不过挺好学的,跟MAYA很像。会MAYA的前提下,学2天就能干活了。阿凡达就是用C4D做的。

用MAYA干一星期的项目,用C4D一天就能完工。C4D跟MAYA的区别,就像WINDOWS和DOS的区别一样。MAYA就像DOS,干什么都要输入一大堆表达式,C4D就像WINDOWS,表达式是节点式的,只要用线一连就算写好了,不需要自己写。其实MAYA的那种纯MEL表达式已经过时了,只是国内大学教学跟进的太慢。就比如学计算机,现在大学仍然在教DOS。但其实你会用WINDOWS的话,学DOS根本就没用,只是学校那么教,你还必须得学。

看那些在国外比较流行的软件,比如XSI什么的,基本都放弃MEL表达式了。只有MAYA还一直靠MEL表达式做东西。

3DMAX最大的优势是做建筑,除了建筑之外,做什么都不好使。尽管有人会说“MAX现在已经如何强大了”之类的话,但MAX一直到今天仍然是全世界功能最弱的三维软件。至今也没有一个世界级的电影,三维部分是用3DMAX独立完成的。3DMAX靠插件确实可以做到不错的效果,但问题在于,每升级一个新版本,之前学会的插件就会有很多都不能用了。 所以你想用全部插件,就只能用旧版本的3DMAX。而且,很多人忽略了一个问题,3DMAX有插件,MAYA和C4D难道就没插件么?

MAYA不用学的太精通,只要能应付课堂作业和将来面试就够了。因为我觉得,总有一天MAYA会被C4D取代。如果你要真干这行,必学C4D。

建模,材质,灯光,渲染,展UV,这些都属于基本功。等这些基本功过关之后,才会开始涉及动画。

至于建模师,不是所有公司都有专职建模师。这类工作非常难找。大多数的单位,都会要求你什么都会。至少建模,材质,灯光,渲染这些基本功全要会。会这些基本功,就能做效果图了。

要做动画的话,还得学后期合成和剪辑。软件一班都是AE,EDIUS这些。深入一点的建模还要学雕刻。总之要学的东西多了去了,学完还挣不了几个钱,收入连中等都算不上。 内容来自网友回答


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