格物学
计算机数字媒体技术
可以的,只要不跨文理类、不跨录取批次即可转。 转专业国家允许,并成为大学教务部门大一第二学期的定期工作。主要是大一最后考试,大一学习的都是基础课,比较通用,不过千万别挂科,只要你不跨批次和文理即可。至于难以问题与想去的专业人数有关,总体控制5%。如果想开学时就转,最好早去学校,联系看能否找到愿意和你对换专业的,那样2人到教务处重新注册登记一下,各自报到就可了。现就转专业答复一下:根据教育部的规定大学生进校后,符合条件的可转专业。(一)在校本科生在完成大学一年级课程,进入二年级之前,理由充足者可以申请转专业。充足的理由包括:1、在某一学科方面确有特长的学生。2、因为身体健康原因,经学校指定的医疗单位检查证明不能在原专业学习、但尚能在本校其他专业学习者;3、通过转专业能有利于学生自主学习成材,且参加学校的选拔,选拔合格者(多数都用这一条)。(二)不具备条件者不能申请转专业。条件包括:1、新生入学未满一年者;2、二年级及以上者;3、各类委培,代培生未经委托单位同意转专业者;4、艺术类、体育类考生,跨文、理科类别转专业者;5、跨高考录取批次转专业者;6、已办理试读手续者;7、曾转专业或转学者;8、专科升入本科者。(三)转专业申请时间和申办程序:1、学生转专业每学年集中审批一次,申请时间在每学年第二学期的最后两周。2、教务处于每学年第二学期末,根据转入专业的办学条件,分文、理科向全校公布转入专业的接受名额。3、为维护正常的教学秩序,原则上参加选拔后各专业转出人数一般不得超过所在专业当年招生数的3-5%,转入人数不得超过转入专业当年招生数的3-5%。4、学生本人向所在学院提出申请并填写《转专业申请表》,由学院审核同意后统一报教务处。5、经教务处审核通过并办理相关手续后,申请人(不包括满足转专业条件第1、2条者)于每学年第一学期开学前参加教务处组织的文、理科选拔考试。考试内容:理科为数学、英语。文科为英语,有的大学再加政治,有的加考计算机。到学校自己就知道以往都靠什么课程了。测试成绩按文、理科分别排序,并根据排序的结果由申请人依次挑选自己要求转入的专业。(四)转专业的学籍管理:1、学生转入新的专业,原则上按照入学时的年级所适用的学籍管理细则进行管理。2、学生转入新的专业后,必须完成转入专业的教学计划方可毕业和获得学士学位。 主要是大一最后考试。只要你不跨批次和专业即可。只要早作计划就能实现。现就转专业答复一下:根据教育部的规定大学生进校后,符合条件的可转专业。(一)在校本科生在完成大学一年级课程,进入二年级之前,理由充足者可以申请转专业。充足的理由包括:1、在某一学科方面确有特长的学生。2、因为身体健康原因,经学校指定的医疗单位检查证明不能在原专业学习、但尚能在本校其他专业学习者;3、通过转专业能有利于学生自主学习成材,且参加学校的选拔,选拔合格者(多数都用这一条)。(二)不具备条件者不能申请转专业。条件包括:1、新生入学未满一年者;2、二年级及以上者;3、各类委培,代培生未经委托单位同意转专业者;4、艺术类、体育类考生,跨文、理科类别转专业者;5、跨高考录取批次转专业者;6、已办理试读手续者;7、曾转专业或转学者;8、专科升入本科者。(三)转专业申请时间和申办程序:1、学生转专业每学年集中审批一次,申请时间在每学年第二学期的最后两周。2、教务处于每学年第二学期末,根据转入专业的办学条件,分文、理科向全校公布转入专业的接受名额。3、为维护正常的教学秩序,原则上参加选拔后各专业转出人数一般不得超过所在专业当年招生数的3-5%,转入人数不得超过转入专业当年招生数的3-5%。4、学生本人向所在学院提出申请并填写《转专业申请表》,由学院审核同意后统一报教务处。5、经教务处审核通过并办理相关手续后,申请人(不包括满足转专业条件第1、2条者)于每学年第一学期开学前参加教务处组织的文、理科选拔考试。考试内容:理科为数学、英语。文科为英语,有的大学再加政治,有的加考计算机。到学校自己就知道以往都靠什么课程了。测试成绩按文、理科分别排序,并根据排序的结果由申请人依次挑选自己要求转入的专业。(四)转专业的学籍管理:1、学生转入新的专业,原则上按照入学时的年级所适用的学籍管理细则进行管理。2、学生转入新的专业后,必须完成转入专业的教学计划方可毕业和获得学士学位。
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数字艺术支撑技术 和 数字媒体技术 的区别是什么?
是在校数字媒体专业的学生,现在国内好多大学都开设了数字媒体这一专业的学科,但是很多都是艺术设计数字媒体方向,并不是真正的数字媒体专业,现在国内大学就有8所院校真正开设了数字媒体专业。 方向跟专业这个在你毕业后的学士学位证上就会有很大的区别,简单的说方向的话你还是艺术设计专业。 至于我现在所上的数字媒体专业跟动画很相似。在大一大二的时候学的大部分都是跟动画专业学的是一样的,但是在大三的时候就开始分
数字媒体技术能参与动漫制作吗?这个专业后来的分方向能通往动漫吗
我就是这个专业的,目前大三~~~ 数字媒体技术主要有两个大方向:一个就是走计算机专业的老路,包括软件或是网络,主要是基于编程技术;另一个基于对于各种软件(PS,3DSMAX,MAYA,AE等)的应用能力,可从事动漫设计,广告策划,室内装潢设计,影视后期制作。 我现在在上课,就不多写了,想了解更多的话有空再跟你讲讲。。。
视觉传达设计和数字媒体技术应用主要是学什么的?毕业后能考研么?发展前景怎么样?
培养层次:研究生,本科生 专业培养目标:本专业培养的学生在科研、大专院校等单位从事计算机动画、计算机图形学、数字媒体、信息可视 化、图像处理等领域的理论研究和应用研发工作;在软件公司和其它可视媒体制作单位从事媒体软件的设计和开发工 作;在国家机关、医院、电视台、电影厂、广告公司等单位从事节目创作及编辑、数字媒体产品的制作及相关工作。 学生毕业后就业面广、发展前景广阔。 专业培养要求:培养的学生1
我读职高 我想学数字媒体技术应用 这个专业难不难啊 以后工作好找吗
信息科学技术专业 电子商务 系统与控制 电子商务及法律 计算机科学与技术 人工智能 软件开发 网络计算 测控技术与仪器 信息管理与信息系统 计算机科学与软件工程类 计算机科学 计算机科学(资讯系统) 微电子制造工程 信息对抗技术 数字媒体技术 信息科学与技术 网络通信 计算机结构与系统 计算机网络工程 计算机软件工程 计算机应用技术 信息与计算科学 电子信息工程 通信工程 计算机科学与技术 电子
数字媒体应用技术是否包含平面设计
我大学的专业是计算机多媒体技术,不知道和亲说的是不是一回事儿呢~我这个专业包含了平面、网站、影视后期、三维动画、基础手绘等专业技术,包含的内容还是挺多的,其他还学习了基础素描速写、水彩水粉、摄影基础。软件学了PSAICDRCAD3DMAYAPRAECombustionDWFlash等 ——2K设计万事屋很高兴为您解答~~
数字媒体技术专业怎么样,学该专业的请进,急
我就是学数字媒体技术的。我自我感觉这门课涉猎较广,我们学校云南大学是依据技术与艺术的结合来定位数字媒体技术这门学科的。所以我们这个专业被安排在软件学院。我为什么说这门专业涉猎较广呢,因为它即要学习各种技术知识,如C语言编程,游戏运营制作、计算机图形学等等难度较大的科目,又要兼顾艺术培养,如色彩与绘画基础等等,又要对付大量的基础课程,如高等数学 大学物理 3D多媒体数学 离散数学 工程数学等等大量数
数字媒体应用技术怎么样
提起数字媒体,人们往往想到媒体行业,其实数字媒体的应用绝不局限于媒体。随着宽带网络的普及,企业在日常业务处理过程中,正面对越来越丰富的网上媒体和内容,包括各种视频、音频、文本、图像如合同、发票、交易记录等,它们即数字媒体。数字媒体使人们可以原来不可能的方式交流、生活、工作,如用于零售业的市场推广、一对一销售;医药行业的诊断图像管理;政府机构的视频监督管理;教育行业的多媒体远程教学;电信行业中无线
数字媒体技术应用在实际生活中社会流行的应用软件有哪些
PS修图。DW建网站。Pr剪辑视频。Flash制作动画,游戏。3D MAX、MAYA等建模,做动画以及特效。还有就是各种编程软件,可以做小游戏什么的和U3D这样的引擎(这个软件很强大!),做游戏用。基本是这些。
数字媒体技术考研
这个专业学校多,综合性大学,传媒大学,师范类都开设这个专业。厦门大学数字媒体技术专业2015年考研招生简章招生目录 专业代码:0835Z1 研究方向 01计算机动画02计算机游戏03虚拟现实技术04流媒体技术05海量媒体
我是学数字媒体技术的,想考中国传媒大学的研究生,以后想做影视后期
中国传媒的动画学院数字媒体系 因为办学成功 让中国传媒进入了国家985重点大学的团队 你说好不好?? 学电影特效 网页制作 简易动画制作 编导 摄影摄像 视听语言 剧本 等等 都会学 程序语言 C++ java编程等等 也是学校比较王牌的专业 这个专业的学生 高考分数要求比较高 数学底子也要好
数字媒体技术的具体情况?
伯思凯首先,你想知道你适不适合这个专业。那基于你提供的情况,帮你分析分析。你心里面是打算报考这个专业的,只是父母不同意,怕你太累。既然有报考这个专业的念头,说明你还是有初步的了解了一下相关专业的情况的,你说到了代码,是的,数字媒体技术专业是涉及到了代码,你好像很怕代码,其实代码并不可怕,非但不可怕,而且很有趣,只是你没有开始真正的去学习了解它。任何一个学科,都有它的专业课程,如果你