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动漫设计与制作专业跟影视动画专业哪个好一点

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动漫设计与制作专业跟影视动画专业哪个好一点
这个嘛,主要就是看你自己了:喜欢什么和擅长什么,最大限度的发挥自己的长处。动漫?LZ是指动画专业么?

动画专业分为三个方向:

1、前期设定--包括人物设定、场景设定,道具设定,概念图和分镜。

2、2D/3D 动画--2D包括角色设定, 2D 动画师(主要就是调整动作和画中间帧)和 分镜;3D包括3D角色设定, 3D 模型制作 和 3D动画师 (基本就是这些,不同学校的分类方式不同,可能会有细微差距)。

3、后期特效。

动画是一个团队合作的产品,首先简单介绍一下动画制作流程

【前期设定】当剧本拿到后,最先开始的就是各种设定。包括角色设定,场景设定和道具设计三大部分。接下来就是画概念图。就像是小说插画一样,整个故事气氛和画风会在这个时候敲定下来。最后就是分镜了,所有的关键帧会在这个时候诞生。一般当所有关键帧完成后,工作组会把整个故事从头到尾浏览一般(就是做成最简单的2D传统动画,OK后就进入下一个阶段的制作了)。所有,整个前期部分基本上都属于2D的范畴,手绘较多,所需用到软件以Flash等为主。

【中期制作】这个时候就要开始分2D和3D。2D以手绘为主,3D以建模为主。这里大概介绍一下3D的制作流程:1.模型制作,一般有专业的Modeling来制作,分角色、道具(包括机械)和场景;

2.动作指导,就是主要负责调整各种动态(我以前就是学这个,实在是太无聊了,就转了OTL);

【后期特效】简而言之,就是所有的爆炸、烟雾等你所能想到的特殊效果。最后收拾收拾,加上音乐、配上台词,剪辑、合成、校对后,就等着光电总菊说OK~\(≧▽≦)/~啦啦啦!

简单的来说2D和3D最大的不同就是一个平面的;一个立体的,归根到底,只是利用不同的防止将动画展现出来。不过相对于2D而已,3D的发展空间更大一些。现代是科技时代,3D技术不仅运用在动画里,电影、广告、游戏等,随处都可以看到3D模型的身影。但是我相信,无论将来怎么发展,3D永远不可能完全取代2D!2D是所有动画的根本,而且现代动画的发展方向也有意将2D和3D结合在一起:2D的精致画面配上3D的模型。

国内动画现在主要面向3D方向,但不代表2D不好,毕竟所有的动画就是从纸上演变而来。个人感觉:2D是必不可少的,3D是技术的创新。

动漫是一个复合词,是动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)的合称。漫画,目前国内大学并没有专门开设此专业,一般都是合并在2D动画中。动画前期制作中,会经历设定(角色、场景和道具)和分镜两大部分。分镜和画漫画(这里专指故事性漫画)的方式很像,有兴趣的话可以朝这个方向发展。至于插画或者是专门的漫画,很抱歉,几乎没有大学开设此类专业。

希望以上回答能对LZ有所帮助O(∩_∩)O哈! 内容来自网友回答


我是山西的2010界考生,今年动画专业全省第8,专业分460.文化课成绩420,不知能不能考上天津大学动画。。

应该可以。。。你到他们的学校网站去了解一下吧@!!!!!!!!!!动画专业,想考研。想知道青岛,厦门,大连那边有没有好的动画专业的大学?你是喜欢这些城市吧。很遗憾的告诉你这些城市没有好的动画专业。如果你能力OK的画考北电和中传,南艺也不错,吉艺,广美也可以。选学校要么是专业牛的,要么是城市就业机会好的。。我是学影视动画专

我是一个大一的动画专业的学生,对于这个专业很迷茫,不知道要掌握什么技能。

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我是游戏专业的,游戏动画本一家嘛, 学的内容差不多,只是方向不同风格不同而已。动画这个专业现在比较热门。我们不是伟大的艺术家,所以我们学习的专业要符合现代的发展和需求,至少这能养活自己对吧。动画主要分2D和3D还有一些后期啊什么的,但是毕竟这是一行以绘画为基础的专业,所以一定要有很好的绘画能力才能有好的发展。2D主要使用软件有PS,PT等,一些主流软件,其实能学好这两个

关于报志愿,我想报专业动画专业,但是。。。。

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我们学校转专业要看一学期的积点分,根据学分、成绩、附加分等换算的,具体公式我也不知道,积点分超过3.0分才有可能转。并且,转专业时要通过面试和专业考试。艺术类的只能转艺术类,普通类的要转艺术类也比较困难。例如,我们这有个学视觉传达的MM,成绩很好,她要转学环境艺术,转专业时面试了一上午,包括按要求当场画一张素描。我是学视觉传达的,不是学动画,但同样是艺术类的。我有学动

刚上大学,学的影视动画专业,求大神帮我规划一下以后的职业道路

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擦卡。。。。你的职业道路要别人来规划啊?这个我作为新青年的教师我要教育你了。别人提意见也都是有局限性的,因为考虑的出发点不同;大学毕业了,不一定会从事专业的工作。社会变化很快,也很现实,以后的道路,要从你对社会的认知来审视自己的人生。大学学的东西还是很多的,我们学的总是超前与社会生产,所以感觉什么也没学,或则大学你只是在玩,没参与所谓的学习。

动画专业有没有图案设计?重要吗?动画专业最主要要学哪些?谢谢.....

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图案设计是什么?...你是指平面么?这个一般都自学成才了。不同学校的动画专业都有不同的侧重点,没有方法说最主要学什么...不过要是以我们学校为例,主要的专业必修课:FLASH,动规,故事写作,漫画创作,基础课巩固,分镜,剪辑,原画,人物和场景设计,数字声音创作主要的辅修:Maya,3Dmax,ZB ,Nuke,导演基础,动画表演

请问大连鲁美动画专业都有什么工作室啊?我是今年被录取到动画专业的 在这个专业里还分有什么小专业?

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鲁美大连校区没有系别区分 大三的时候会分专业方向 1 平面多媒体 2 平面装饰 3 多媒体动画每一个都是现在新兴或者是曾经辉煌的专业 在你入校后你经过学习了解 你会知道自己适合搞哪个方向 这样更适合你的将来就业 学习毕竟是要适合自己 有爱好的一个才好不知道你对鲁美了解多少 大连校区是原鲁美视觉传达系 1平面多媒体:是火的不能再火的 广告和装潢 (现在应该叫 广告工作室

学动画专业需要看什么书?

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主要是看你想学二维动画还是三维动画,二维动画的话,对美术要求比较高,需要有一定的美术基础。三维动画主要是学习maya等一些软件。可以上网搜索一下maya教程之类的,看看能不能找到动画专业的大学毕业生应该具备哪些有用证书呢?急!我想在学校期间考取一些有用的资格证书,哪位专业人士可以帮我解决下这个问题呢?谢谢、。30分学MAYA或3D

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